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前言:在正文開始之前,先問大家一個問題:我們所期待的VR一體機的終極形態是什麼?是堪比PC的強大運算能力? Lighthouse般的定位於交互?還是豐富的遊戲應用內容?

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瑞典遊戲開發商Cortopia在近日完成248萬美元融資,投資者未公佈。據悉,此次融資將幫助Cortopia進一步把《Wands》發展成為主要的競爭性VR遊戲,同時為遊戲玩家開發不同的新遊戲體驗。

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去年11月份,《Eve Online》開發商CCP Games宣布停止VR遊戲開發計劃,並裁員約一百人。近日,有消息稱,CCP Games曾開發了VR遊戲《Eve:Valkyrie》的紐卡斯爾工作室已經被Sumo Digital收購,具體金額暫未公佈。

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三星將於下週在拉斯維加斯的CES2018展會上正式展示產品,現在已經透露了一些C-Lab的細節。三星將在CES2018上展示3個新的C-Lab工程,其中包括Relumino智能眼鏡。

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你是否曾有過這樣的想法:想要消失一段時間。恭喜您,很快可能就會有一個這樣的應用程序。

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據報導,觸覺反饋VR套裝Hardlight降價至300美元,值得注意的是, 降價之前消費者版本為630美元,商用版本為1100美元。而現在,企業和個人均可以同樣的低價購買到Hardlight。不過,商用版本需每月額外支付10美元的許可費(或每年支付100美元)。

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不知不覺間,《輻射4 VR(Fallout 4 VR)》在Steam上正式開賣已有將近兩週。如今,冬季特賣這個一年一度的大促已經如期而至,但和所有對自身實力不乏信心的遊戲新作一樣,《輻射4 VR》完全沒有跟風打折賣一波的意向。於是,對於緊握預算準備血拼一把的SteamVR愛好者來說,擺在面前的選擇就顯得尤為微妙了:到底是趁機清理一下自己的願望單列表,還是順應大作潮流優先照顧一下VR版的波士頓廢土之旅呢?

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目前,人們對於將無線VR技術引入大眾市場有著極大的興趣。無線VR體驗的吸引力是顯而易見的,特別是對於基於位置的VR中心來說。Peraso是一家致力於這項技術的公司,該公司計劃在CES 2018上展示其無線VR技術。

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在蘋果第四季度財報電話會議中,CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)表示:“AR將會改變一切。”他並不是誇張。

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備受開發者關注的第二屆Viveport開發者大賽(VDA2)已於近日在全球範圍內同步啟動,Viveport中國區開發者大賽(VDA2中國賽)也已開放作品提交通道。即日起至2018年2月10日,感興趣的中國開發者可前往Viveport開發者控制後台提交應用或者更新應用版本即可獲得參賽資格。

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