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Mozilla 於日前宣布了一個關於混合現實的 Web 發展計劃,旨在擴展 Web 在虛擬現實和增強現實的發展。而這個混合現實發展計劃的最初重點是如何讓設備、頭顯、框架和工具集成在一起協同工作,從而讓Web 開發人員可以自由選擇各種工具和發布方式,以帶來新的Web 沉浸式體驗,並讓它們以全功能的方式運行。

今年 WebVR 發展取得了不少的成果,這些成果包括:

• Mozilla 發布支持 WebVR API 的火狐瀏覽器
• Oculus 基於 React VR 開發的 Web 瀏覽器和三星 Gear VR 內置瀏覽器集成 WebVR 支持
• 微軟 Edge 瀏覽器支持 WebVR
• VR 框架 A-Frame 和 ReactVR 獲得了廣泛的普及
• 各種各樣的 Web 開發工具發布,如 PlayCanvas、Vizor、WebVR Studio 和 Sketchfab,以應對日益發展的 AR / VR 開發社區

但對於 WebAR,目前還沒有辦法創建可以被以下這些設備類型查看的單個網頁:

• VR 設備
• 桌面 AR 設備,如Meta 2
• 使用 iOS ARKit 或 Android ARCore 的移動設備
• 獨立的 AR 設備,如微軟 Hololens 和 ODG R9 AR智能眼鏡

Mozilla 提出的混合現實計劃旨在改變這種狀況,該計劃將創建開放的 WebAR/VR 體驗所需的規範,瀏覽器實現和服務的完整性連續工作。

Mozilla 此前已經草擬了一個關於WebXR API 的提案,用於為增強現實和虛擬現實設備提供訪問,WebXR API 對這些技術不同的現實情況進行了規範化,並且針對AR 平台中常見的概念(如Hololens 的Anchors 、ARKit 和ARCore等)作出了相關指引。

WebXR 旨在使 Web 開發人員輕鬆創建兼容每個平台的 Web 應用程序。這些實例可運行在支持 WebVR 和 AR 的瀏覽器中,包括桌面端的火狐瀏覽器或者支持 ARcore 的實驗性瀏覽器。 Mozilla 開發了一個開源的 WebXR Viewer iOS 應用程序,它可以通過 ARKit 來實現對 WebXR 示例的 AR 支持。該應用將很快登陸 iTunes,但如果您有一個 iOS 開發者帳戶,現在也可以自己編譯。

Mozilla 表示,未來將為更多的瀏覽器提供支持,並歡迎其他人為此做出貢獻,或者就 GitHub 的提案提供反饋意見。據了解,Mozilla 還正在開發一個基於 Servo 項目的 3D 移動瀏覽器平台,適用於新一代混合現實頭顯,預計在短期內上市。

資料來源: 87870.com

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