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提起“近期VR遊戲大作”,大多數朋友的第一反應多半會是《上古捲軸V:天際》的PSVR版;不過,對於關注Steam的PC玩家來說,這個問題的答案顯然不止如此——就在2017年12月1日,宣傳力度略遜一籌但IP知名度絲毫不遜於“老滾5”的《毀滅戰士VFR(DOOM VFR)》終於正式發售了。然而令人意外的是,這款頗受FPS玩家期盼的VR大作目前得到的評價只能用“褒貶不一”來形容——截止目前(12月4日),Steam商店頁上的565篇用戶評測僅有56%是好評,這是怎麼回事兒?

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瀏覽一下頁面最下方的點評留言,我們很容易就能找出答案:流程與畫質縮水都不是關鍵,真正的問題在於,《毀滅戰士VFR》的移動控制系統在目標用戶眼中簡直失敗得一塌糊塗— —除了按下觸摸板投出拋物線的“瞬移”之外,最標準的移動方式便是輕點觸摸板的短距離“衝刺”,看似有效避免了移動眩暈,實則如此一來,平滑流暢的移動系統就徹底與本作無緣了。

顯而易見,這對於那些看好“毀滅戰士”的狂熱FPS玩家來說無疑讓人大失所望:要知道,這些狂熱的Old School第一人稱射擊遊戲愛好者俱備遠勝於常人的3D眩暈症耐受能力,在他們看來玩個遊戲就暈車簡直是天方夜譚,但流暢的操作——源自於上世紀90年代第一款《毀滅戰士》的核心賣點——在《毀滅戰士VFR》當中的缺席是完全無法容忍的,差評實在是情理之中的結果。

所以說,3A不是VR遊戲的萬能藥,《毀滅戰士VFR》已經很清楚地展示了這個現實;從目前公佈的情報來看,《Fallout 4 VR》似乎才是SteamVR玩家的希望所在——讓我們期待這款作品在12月12日的上線吧。
 

資料來源: 87870.com

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