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今年1月,微軟收購了3D優化服務公司Simplygon,今天,Simplygon Cloud推出,收購成果得以顯現。微軟希望希望它能幫助遊戲開發人員將優化工具集成到他們的工作流程中,使內容更有利於資源密集型的AR和VR平台。

這項工具發佈在Azure Marketplace,可以減少3D對象的多邊形複雜度,以便在計算需求較高的時候更易於渲染。

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Google在過去一周發布了Poly API,這使得遊戲開發者可以輕鬆地將3D對象導入到開發項目中。Simplygon Cloud對於微軟來說也是類似的工具。

微軟在今年秋季推出了混合現實平台,並與許多廠商合作VR頭顯,而在VR(以及HoloLens )的Windows遊戲開發者中,資源限制是一個真實存在的問題。顧名思義,微軟推出的Simplygon Cloud就是將這一功能發送到雲端,因此,可以通過獨特的基於雲的三維管道為對像庫提供不同的特定平台。

資料來源: 87870.com

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