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在蘋果第四季度財報電話會議中,CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)表示:“AR將會改變一切。”他並不是誇張。


增強現實(AR)正成為一種全新的大眾技術使用範式。從PC鍵盤上打字,到鼠標點擊,到智能手機的觸摸屏,以及簡單的語音交互,這個過程非常短。現在,AR將我們帶入了全息計算的時代。隨著Animojies、Pokémon和face filters的出現,一個新的、未來派的用戶界面正在形成。

全息計算現在正通過我們的手機屏幕而不是激光來實現,這是教科書全息所需要的。因此,現在我們看到了全息3D使用的真正激增,這將徹底改變我們與世界的交互方式。


這種變化的證據無處不在,蘋果iOS11讓AR迅速到達4億多消費者手中。新款iPhone X旨在通過3D相機和“仿生”處理器提供AR體驗。谷歌最近推出了Poly平台,用於查找和分發VR\AR對象。亞馬遜已經發布了Sumerian,可在雲中創建逼真的虛擬環境。同時,我們也看到了來自Facebook,Snapchat,Instagram和其他科技公司在AR原生內容創作方面的嘗試。


3D用戶體驗對於遊戲和娛樂顯然是有吸引力的,但它們還能夠做得更多。通過遊戲和face filters的傳播,普及了用戶對全息體驗的熟悉,這個新的界面將開始主宰其他適合的功能。


目前,它已經在這兩個領域取得了進展:


培訓 ——全息技術對於虛擬動手指導來解釋過程、填寫表格或定位用戶非常有用。它還能模擬真實情景,如應急響應、銷售交互等。

AR增強功能可以在信息呈現中進行更深入和多樣的疊加,例如文本浮動以提供有關特定物理對象的詳細信息,按時間順序的過程映射執行一個任務,或虛擬箭頭指向正確的按鈕來推動控制台。

 

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用戶體驗 ——消費者使用AR和全息計算來進行自我選擇和自助服務。不久,他們會使用得更多。


宜家的AR應用可讓用戶將手機指向餐廳,查看新桌子在空間中的外觀。那麼,為什麼不把手機指向裝運箱,在交付時通過裝配流程進行全息指導?顯然,全息計算也將成為獲取產品信息和與服務代理進行交互的首選方式。三維虛擬導遊/旅遊策劃人/銷售人員等服務並不是太遙遠。


當然還有許多其他吸引人的用例。隨著這個新用戶界面的成熟,它將變得更好,並很快成為第二種自然的選擇。


許多玩家在快速發展中投入的巨額金錢表明,誰將定義終極全息界面還不清楚。它會繼續用手機嗎?涉及AR眼鏡嗎?是否會轉移到桌面?還是超越我們現有的硬件和投影技術?以上所有的,誰又能說清楚?


我們所知道的唯一一件事是,各種類型的公司都在大力投資,以利用AR\VR這種新興技術。未來,我們將看到全息接口的大規模採用。

資料來源: 87870.com

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