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這週,微軟的一項全息鍵盤新專利可供我們在AR/VR環境中使用,將幫助我們實現這一願望。

文本輸入的未來,鍵盤可能不再成為必需品。微軟 “全息鍵盤顯示”專利,描述了文本輸入的未來將會是什麼樣子。這種全息鍵盤將如同普通鍵盤一樣運作,在AR/VR環境中通過虛擬鍵盤來感知用戶的輸入,並讀取用戶手勢來模擬文本鍵入。

微軟2014年就提交了該專利,上週被CB Insights發現,終獲批准。它可以在各種AR和VR環境中使用。微軟提出了幾種不同的技術實現,每個實現都有不同的應用。

在任何情況下,虛擬鍵盤全息圖都可以成為用戶的輸入對象。不同的環境下,裝置的按鍵也不同。在某些情況下,它可能是一個手全息圖,代表了用戶的手相對於虛擬鍵盤的移動。在其他情況下,輸入檢測可以從智能眼鏡中搜尋手勢或監視用戶的目光。

下面的圖片可以讓我們一睹微軟設想的AR/VR環境,其中包括一個類似Kinect傳感器(用於XBox的運動追踪產品),一台電視機,一個虛擬鍵盤,以及漂浮在空中的增強現實嚮導。全息雙手錶示用戶停留在虛擬鍵盤上的真實雙手,因此用戶可以在“各個位置”中進行文本輸入。

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至於底層技術,微軟的系統將通過讀取頭部方向來固定空間中的全息鍵盤。專利文件顯示,無論頭部朝向何處,AR/VR鍵盤界面將維持在視場之中。

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儘管這項專利似乎明確地瞄準了遊戲應用,但微軟對企業IT的濃厚興趣使其成為另一個應用場景。結合最新的AR/VR頭顯技術,未來的知識工作者可能不需要桌子,甚至不需要集中的工作場所。相反,智能眼鏡可以虛擬化桌面PC,允許員工隨時隨地使用手勢進行打字。

目前,微軟正通過Hololens技術深耕AR領域,其中部分技術是由智能眼鏡製造商ODG授權的,該公司在2016年底完成了5800萬美元的A輪融資。不難想像,未來Hololens將搭載支持AR的文字處理器,就像PC上的Word一樣。
 

資料來源: 87870.com

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